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团购来的
此版本需要白猪卡授权,介意勿下,不以没有白猪卡为理由退款。
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战神引擎合击纯净底板,完整端已经过开服打磨,到手可直接开服。不要合击可自行去掉英雄关联配置。插件用到:白猪、小眼神二季、老虎、盘古,经过大量的优化,重新精简编排连接了所有地图房间和怪物调整,所有目的都是为更适合手游玩耍设置。
各种功能都能正常使用,因为是底板考虑到客户端体积,少量用到高清素材、大图动画和自定义NPC,目前客户端为895MB。所有的素材未经加密,客户端大部分素材,均都以打散或单个配置,便于白猪微端使用。界面窗口素材按复古版本尺寸简单微改,不喜欢本风格的可直接替换为复古或其它素材。关键脚本大量注释说明,便于新手GM学习借鉴,老司机用此版本二次开发也是不错的选择。
细节思路说明:
初衷是整理个:活动偏少、复古耐玩、保值不贵、休闲消遣、玩着不累,纯净的基础战神引擎底板。市面上的各种版本花样繁多玲琅满目,每人的想法各所不同。本底板只是出于个人喜欢的角度精编,具体编排的内在用意这里说下主要的:
1.怪物能爆出的最好装备《奋进系列》不可交易死亡不爆出,通过材料付费锻造成更高级《同辉系列》可摆摊交易死亡几率爆出,后续跟进更多加强方案和新套装。
2.锻造的材料是通过打怪获得,经过付费付费提炼后可用于打造装备可摆摊交易。至于付费提炼或打造的费用适当收取点就行,也不能太狠,其实就是集多数人的小钱成为自己的大钱,运作的好玩家稍稍多点都是可观的。
3.这样编排其目的是保证玩家有一套基础装备无爆出担忧,手游毕竟不像端游尽可能简单化,还因是合击版的,英雄就穿戴这套装备就无需理睬了,给它几瓶修复油便是个忠实宝宝。平常玩家可以收集材料提炼卖成现钱,因为升级更强装备需要材料也不少,且要收费提炼后才能交易,所以玩家大量开号刷材料也无妨,只要有人这样干说明你就成功了,有钱大家赚才能长久。
4.打造的装备也是收取了费用的,若有大佬需要买装备买材料的,GM也可主动在游戏里公示,可作中介协助交易,这样买卖无忧装备保值性更强,甚至玩家可以通过本游戏赚钱,能做到这个程度肯定不错,经济是要相互交流的嘛,走点独特路线试试也未尝不可。
5.《推广大使》和《馈赠充值》可以好好利用起来,说下馈赠充值的思路,某宝制作相应金额刮刮卡也不贵,刮开就是充值卡密,提供给某商铺别人消费多少就赠送多少卡劵,需要的自然会拿到游戏里充值引流玩家,不需要的就不送,也可GM自行微信里卖,搞其它活动等等,方式方法很多自由发挥就看怎么运用。
6.考虑到很多老地图闲置浪费,已重新简化编排连接使其每个图都发挥作用,本服以收集各种材料来升级顶级装备。手游与端游的操作方式有区别,有些道具和玩法将其更合理化安排精简了,所有怪物爆出的物品都是自动拾取回收的,地上基本不会有垃圾。
7.所有大小地图都可以打材料,怪物爆出的材料不能交易死亡不会爆出,玩家若要交易就需用少量RMB打包后方可交易,意思就是收点碎银,保证服务器运作经费。
8.为GM利益和装备价值考虑,怪物爆出的3套比较低端装备,不能交易死亡也不会爆出,只供自动回收换取元宝、灵符、经验等等,还因为是合击有英雄,这类装备英雄带着更省心,不怕老是给英雄换装备。需要更好的装备是通过做任务用材料配合少量RMB打造。打造的装备可交易,死亡有几率爆出。
9.自动拾取、狂暴之力、迷魂石墓,许愿神树、免符毒、人物封号、怪物封号、结婚等等,就不一一介绍了,大家都很了解的,所有列举的功能并没特别详细解析,主要是想讲讲此版本的构想思路。
10.诸多功能和各种货币、变量数值,编排环环相扣微带套路感,赋予游戏益趣性和体验感,若想要调整此版本请先了解下整个编排结构,避免造成关联性错误。
11.目前整合这些基础性功能都是实用性比较强的,能考虑到的基本细节都落实到了游戏里,主体框架套路就是这样的扩展功能空间很多,以后在本底板的基础上,广集大家建议和想法,陆续跟进更多功能和玩法。希望此版本能给新手GM带来帮助,望请高手大神指教。
12.若想快速开服,门路不熟悉的同志,也可为其推荐可靠实惠的专业服务,租服务器等配套服务可无忧开服,避免新手GM多走冤枉路。共建文明和谐,同享国泰民安,祝愿幸福安康,大家一起互助创业赚钱钱!